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影之诗TOG第九周死灵依旧强势 各职业翻身起始

作者:无 更新时间:2026-01-30
摘要:   影之诗TOG第九周死灵依旧强势 各职业翻身起始
前段时间针对龙与死灵的削弱,最近终于开始出现成效,根据营地最新的TOG环境周报显示,虽然死灵依旧排名第一,但不少弱势职业,影之诗TOG第九周死灵依旧强势 各职业翻身起始

 

  影之诗TOG第九周死灵依旧强势 各职业翻身起始 前段时间针对龙与死灵的削弱,最近终于开始出现成效,根据营地最新的TOG环境周报显示,虽然死灵依旧排名第一,但不少弱势职业也开始抬头重回热门!   一、 环境图表   游戏热度稍有回升,但是回升不如预想的多。   5.15~5.21,TOG第八周,AA组66256,M组118289对局数。   5.22~5.28,TOG第九周,AA组70857,M组128026对局数。   我还以为改卡后的第一个星期,M组能至少多两万人的,结果只多了9737人。而且还有较多的对局数增长是因为月末冲击前10000。   M128026   AA70857   1. 职业情况:   (1) 死灵虽然被削弱了,但还是目前胜率、使用率双最高的职业,以54.5%的胜率和27.7%的使用率继续傲睨群雄。   (2) 龙胜率是49.9%,和上周一样低于50%,现在的龙可以说没之前那样凶残了。   (3) 血族使用率14.8%,是目前使用率第三的职业,同时也以51.4%的胜率成为目前胜率为正的两职业之一。而主教变为第四。   (4) 皇胜率46.4%,法师胜率42.6%,妖精胜率49.6%,死灵削弱后这三者的胜率有了显著提升,说明这三者其实是被死灵压制得最惨的职业——皇家赖以生存的场面在死灵面前如同儿戏,妖精同样难以占据场面优势,而且她的斩杀过不了死灵的盾,法师则无力应对死灵绵密的攻势。   2. 职业构成:   (1) 死灵:   中速死使用数17774,胜率57.4%,先攻胜率62.3%,后攻胜率52.7%。   快死使用数7608,胜率56.4%,先攻胜率62.1%,后攻胜率50.6%。   扭蛋姬使用数5084,胜率48.5%,先攻胜率52.4%,后攻胜率44.6%。   比起上周,快死减少5009,中速死减少3250,扭蛋死增加2941(上周扭蛋姬使用数数据有误,实际为2143)。死灵总体对局减少了4735。快死胜率比中速死低了0.5%。稳定性上还是中速死更高。   中速死胜率比上周高了0.6%,快死则上升了0.1%,两者都是先攻胜率降低,后攻升高,说明骨公子的削弱对死灵强度是有影响的,但是环境在削卡之后反而更加适宜中速和快攻死灵,这可能和一些玩家对死灵强度的误判有关。   扭蛋姬胜率降低了5.3%,但是使用人数却上升,可能有很多人抱着趁骨公子被削来尝鲜的心态吧,但是反而被变化的环境摆了一道。   扭蛋姬对龙胜率从55.6%升至61.8%,同时对快死和中速死胜率分别为40.2%(下降)和50.2%(上升),对复仇鬼胜率为31.4%。爆雷淡出使得855再度无敌,对龙优势扩大顺理成章。而复仇鬼刚好在扭蛋姬之前的发力期也使得她无力招架。同时,扭蛋姬对法师和主教也从优势变为劣势。   目前扭蛋姬分为带手账和不带手账(手账,死神的笔记,4费结界。话说这是在捏他神様のメモ帐吗)。不带手账的就是传统2378死灵,以稳定性著称。   而携带手账的则是23478,由于T4就能通过手账让大哥提前上场所以上限更高,投入的urd也能帮助前期解场或者配合311、411,但是由于带了五个费用和urd,加上手账可能会占据格子,所以冥魂神那一波的强度下降了。   (2) 龙:   龙成为了本次削弱最大的“受害者”。   跳费奶龙使用数9552,胜率41.1%,先攻胜率49.8%,后攻胜率44.4%。   疾走龙使用数4058,胜率59.7%,先攻胜率62%,后攻胜率57.3%。   比起上周,跳费奶龙减少了足足13767场次,亦即减少了61.68%,这是非常大的降幅。   (再提一遍,跳费奶龙和跳费疾走龙基本没有差异)   除了这两者外,还出现了一些快攻龙,但是不论强度还是稳定性上来说都不如主流的跳费龙。至于龙现在的胜率,个人认为是偏低了,实际上没有读风和爆雷之后,跳费龙依旧能给对手极大压力,只不过施压手段从跳费+读风+爆雷的冲脸解场,变成了跳费+疾走的纯粹冲脸。   前者更全面,后者更极端,一般而言由于厌恶风险以及希望自己能解决一切困境,人们都喜欢全面的(比如我以前就很喜欢塞2-3张爆雷),但实际上极端的暴力美学冲脸龙并不会逊色太多。就像之前也一直有放弃爆雷读风的复古跳费龙一样。   而且奶和跳费体系都没有被削弱,意味着有抗快能力以及和后期卡组对抗的资本。   (3) 血族:   复仇鬼使用数11035,胜率51.9%,先攻胜率54.2%,后攻胜率49.7%   快攻鬼使用数4953,胜率52.7%,先攻胜率55.9%,后攻胜率49.3%   TOG环境除去开头几周,血族其实一直都不算弱势。而上周复仇鬼使用数才只有4782,本周突飞猛进达到了11035,增长了130.76%,在天梯上的感觉就是一瞬之间复仇鬼就暴涨了。胜率上也从本来的47.1%提升到51.9%了。血族成为使用率第三的职业,不过还是有其不稳定性,而且对死灵抗性并不好(目前胜率45.6%)。   复仇鬼的胜率       (4) 主教:   神盾教使用数8246,胜率48.1%,先攻胜率49.7%,后攻胜率46.6%。   疾走教使用数5789,胜率52.2%,先攻胜率54.5%,后攻胜率49.9%。   神盾教使用数和胜率双下降,而疾走教双上升。   但是神盾教对龙、死胜率分别为52.4%和54%,对其它职业胜率不足50%,可说是充分完成了环境调节剂的作用(毕竟拥有着群体消灭和4费双破坏等等手段,可以说从职业特性上压制了龙唯),不过在目前龙唯威势缓和的情况下,其他职业开始抬头,神盾教胜率下降也是情理之中了。   至于疾走教,个人并不看好,应该只是出来偷环境的,本体来说强度已经不是很够了,TOG并没有给疾走教很多补强,而ROB时期疾走教就不火热,打不过中速皇随从法虫妖等一系列T1,因此个人认为现在的疾走教依旧弱势。   3. 环境分析:   如死水一般的环境终于有变动了,不过死灵和龙依旧保持着T1。   其他卡组如虫妖、复仇鬼,也能登堂入室,正式成为T1了,总之环境多样性是非常可喜可贺的,只不过这次的削弱可能真的来得有点晚,对比历代数据,这次的人数流失比较严重,这些悲伤的消息就不多提了,总之根据个人的体验也好,其他玩家的反馈也好,现在的天梯可玩性比之前高很多了,也希望大家能踊跃尝试。   可以看出虽然都是提高了1c,这次骨公子的削弱却不如上次随从法穿刺那么伤筋动骨。   尝试分析一下原因。   先是从牌组本身:   随从法作为一个前期稍疲软,中期爆发的套牌,需要老头穿刺火球素质三连来反场,否则将会无力抵抗快攻。ROB早期的快鬼打随从法一直不弱便是明证。   而骨公子主要作用是对中慢速套牌防aoe和对中快速套牌保证随从交换后能继续站场,从而比对面更快(堆墓不是主要功能,而且因为一般都能成功所以没有分析的意义)。   在防aoe上,各职业的aoe都是5费以上,只有天胡先手龙叔能T4拍出增效炎灵,所以骨公子3c4c影响不大。没有aoe的话一般中慢速职业一回合只能解1-2个怪   在随从交换方面受到了影响,因为快攻的场面争夺在很早就开始了,3c骨公子正好能保证留下2个骷髅,而4c的时候可能死灵已经被解完,所以快攻尤其是快皇对死灵胜率上涨(快皇上周39.9%本周47.6%,快鬼上周46.9%本周47.6%)。   再从环境统治力:   ROB的随从法虽然一度甚嚣尘上,但胜率并不如TOG的死灵,而且“T0”的宝座并不稳固,因为同期妖精的胜率其实一直是第一的。从这点上看,就算在削弱前随从法也并非所谓T0,而削弱可能正是给了很多人一个契机来放弃随从法。   4.变动预测:   首先庆贺一下上周的变动预测基本符合“爆雷应该会退出舞台,读风减少很多,而骨公子依旧有着重要作用”。然后继续预测之后的情况。   基于之前已经说过的理由(主要根据强度进行预测):   龙的胜率应该会上升,   死灵使用数会上升,   主教方面,神盾教稳中有升,疾走教应该会下跌,   血族胜率不会再涨(因为被死灵克制)。   妖精…这个传说中的职业虽然强度一直尚可,但是无奈现在似乎没人对她有兴趣,可怜的看板娘。   二、 Tier排名   T1:中速死、跳费龙、快死、复仇鬼、虫妖。   T2:神盾教、狼妖、扭蛋姬*、快鬼、中速皇、天使教。   T3:快皇、疾走教、随从法、蛙皇、超越法。   T4:剩余其它牌组。   *扭蛋姬包括挂手账和不挂手账。   *虫妖对除了龙和死灵的职业都是优势,复仇鬼对除了死灵的职业都是优势,而中速死灵对所有职业都是优势   自制环境图,这次尝试加入卡图。   1. 牌组变动:   (1)正如之前预测的那样,龙放弃了爆雷冲击和读风。   (2)死灵的骨公子依旧重要,中速死、快死没有太多变化。   (3)新上位的复仇鬼、虫妖都没有太多变化,森意、号令、甲虫战士、缇娅、艾琳这些都是可以根据环境自由替换的牌,而且就算环境不变,虫妖也会变来变去,妖精的构筑本来就相当灵活。   (4)之所以将天使教重新纳入T2,是因为龙已经无法处理天使。而本身烛台配合各种延时消灭就能很好地控制场面。   (5)控皇并未如预测一般成为T2…目前只有内战胜率为正。   2. 胜率前五及牌组速递:   跳费疾走龙59.7% (本期贴的是自组自用的跳费疾走龙)   中速死57.4%   快死56.4%   疾走教52.2%   虫妖52.2%   特别推荐:T2的天使教   偶尔贴一下自组的天使教,换换口味,因为混了烛台所以也可以叫烛天教   3.排名变动分析:   虽然一些观点已经认为跳费龙不再有T1实力,不过根据个人体感和对龙族的理解,跳费龙应该还能保持T1并且胜率会上升。   下周龙唯应该会回暖,因此神盾教可能胜率会稍涨,但是想要成为T1还是略难,因为主教归根结底是一个过于被动的职业。黑贞疾走教则依赖黑贞的解场,如果对面能刻意制造出3血或以上怪来防范的话主教会非常难办,因为主教没有打3的aoe,现有的狮子、禁忌仪式、黑白贞德都是打2,而审判则意味着对手还是先手。   随着骨公子的削弱,虫妖应该能稳住T1的位子,复仇鬼得益于TOG新牌应该也能稳住T1。目前环境中尚未发现能竞争T1的潜力卡组。